#include "StdAfx.h"
#include "Message.h"
#include "..\Server.h"
CServer * CMessage::m_pServer=NULL;
CMessage::CMessage(DWORD type)
{
	CBaseMessage::SetType(type);
}

CMessage::~CMessage(void)
{
	
}

void CMessage::SetServer(CServer* pServer)
{
	if(m_pServer==NULL)
	{
		m_pServer=pServer;
	}    
}

void CMessage::Send()
{
	m_pServer->SendToSocket(GetData(),GetSize());
}